Explicações sobre as posições no Rugby 7s Guias de posições no 7s

Embora o râguebi 7s seja uma forma de rugby union, os dois jogos são muito diferentes. Por exemplo, enquanto um jogo tradicional de rugby union tem 15 jogadores de cada lado, um jogo de rugby 7s envolve apenas 7 jogadores em cada equipa (como o nome sugere).

Além disso, existem outras diferenças entre os dois formatos: por exemplo, no râguebi de 7, as metades são mais curtas e o jogo é mais rápido.

As posições do rugby 7s são ligeiramente diferentes das posições da união de rugby. Com isto em mente, vamos dar uma vista de olhos às posições do rugby 7s em cada equipa, para que possa ver exatamente o que cada jogador faz.

Avançados e recuados

Como já referimos, cada equipa de rugby 7s tem 7 jogadores. Tal como no Versão XV-a-side da união de râguebi Os jogadores de uma equipa de rugby 7s dividem-se em avançados e defesas.

Cada equipa de rugby 7s é constituída por três avançados (um hooker e dois props) e quatro backs (um scrum half, um fly half, um center e um winger). Embora os jogadores em todas as posições devam ter fortes capacidades de corrida e de passe, algumas destas posições também requerem capacidades especializadas. Por exemplo, os props e o hooker têm de competir nos scrums. Além disso, os diferentes jogadores também têm diferentesresponsabilidades ofensivas e defensivas.

As diferenças entre o Rugby XV-a-Side e o Rugby 7s

Os papéis desempenhados pelos avançados e pelos defesas num jogo de râguebi 7s são diferentes dos papéis de um jogador num jogo tradicional de râguebi. Por exemplo, na altura do scrum no râguebi 7s, 3 avançados ligam-se ao scrum (em vez de 8).

Em jogo aberto, uma formação defensiva típica envolve uma linha de 6 defesas, com 1 varredor atrás da linha. A equipa atacante utiliza então todos os 7 jogadores contra os 6 jogadores da equipa defensora. Devido a isto, os defesas da equipa atacante tendem a movimentar muito a bola na tentativa de criar uma sobrecarga. Além disso, a equipa defensora também pode ser colocada sob maior pressão se fizer uma placagemIsto porque deixa menos jogadores na linha defensiva e deixa mais espaço para a equipa atacante explorar.

Além disso, como a forma como os lances de bola parada são executados num jogo de râguebi de 7s é diferente da forma como são executados num jogo de fifteens, o papel dos avançados é muito diferente e o ritmo do jogo é mais rápido. Por exemplo, como os scrums no 7s envolvem três jogadores formando uma fila em vez de oito jogadores formando três filas, os scrums tendem a reunir-se mais rapidamente, requerem menos reinícios e oa bola sai mais rapidamente do scrum.

Da mesma forma, quando um jogador é placado e se forma um ruck, a bola tende a sair do ruck mais rapidamente, uma vez que a equipa atacante tem geralmente apenas três jogadores envolvidos no ruck - o jogador placado, um jogador de apoio e um scrum-half.

Por fim, ao contrário da versão XV-a-side do rugby union, os jogadores de rugby 7s não usam um número que corresponda à sua posição. Em vez disso, a numeração no rugby 7s é muito mais flexível. Num plantel de doze jogadores, os jogadores serão numerados de 1 a 12. Os jogadores titulares podem ter qualquer um dos 12 números, não necessariamente de 1 a 7. Além disso, não há números definidos que diferenciem as posições, istosignifica que um adereço não tem de usar o 1. Em vez disso, este número pode ser usado por qualquer jogador da equipa.

Posições no Rugby 7s

Agora que já sabemos um pouco mais sobre os papéis dos avançados e dos defesas durante o jogo e como um jogo de rugby 7s é diferente de um jogo de rugby union XV-a-side, vamos dar uma vista de olhos mais detalhada às posições do rugby 7s. Desta forma, pode aprender mais sobre as responsabilidades de cada jogador.

Consulte aqui os guias de posição do Rugby 15s:

Os avançados

Cada equipa de rugby 7s joga com 3 avançados. São eles:

Ponta de lança e ponta de lança

Como já referimos, os scrums no râguebi de 7 envolvem 3 jogadores de cada equipa. Nestes scrums, os 3 avançados de uma equipa (dois adereços e uma prostituta) empurram os 3 avançados adversários.

Os 2 avançados que se encontram no exterior do scrum são conhecidos como props. Algumas pessoas também se referem a eles como prop forwards. São conhecidos como props porque a sua principal função é "apoiar" o scrum. Num scrum de rugby 7s, o loosehead prop encontra-se à esquerda do scrum, enquanto o tighthead prop se encontra à direita. Pelo meio, encontra-se o hooker. Para além da sua posição no scrum, não existem muitosdiferenças entre o loosehead prop e o tighthead prop num jogo de rugby 7s.

No râguebi de 7s, os adereços são frequentemente os jogadores mais fortes em campo. São também normalmente corredores difíceis que também são obrigados a levantar em lineouts e a bater em rucks. Embora muitos adereços em jogos internacionais sejam muito rápidos, os adereços são frequentemente os mais lentos de todas as posições do râguebi de 7s. São também normalmente os jogadores mais pesados em campo. Dito isto, alguns adereços mais altos são utilizados num lineout para apanhar oNormalmente são levantadas pela outra hélice.

Consulte os nossos guias abaixo para obter mais informações sobre os props loosehead e tighthead no râguebi de 15s:

Hooker

Já sabemos que o avançado no meio do scrum é o hooker. A sua função é enganchar a bola para trás, para que esta possa ser entregue aos backs. No scrum, o hooker também mantém os props firmes e direitos.

Lembre-se de que os scrums no râguebi de 7 não tendem a durar tanto tempo, pelo que não é necessário tanto esforço para avançar. No entanto, empurrar com força também é uma tática que pode obter uma vantagem. Se a equipa decidir optar por esta tática, a prostituta empurrará em uníssono com os adereços e tentará apanhar os adversários desprevenidos.

Se a equipa da prostituta ganhar o scrum, a prostituta sairá imediatamente do scrum e correrá para apoiar o half back. Entretanto, a prostituta da equipa defensora também sairá imediatamente do scrum para defender.

Na versão de quinze jogadores da união de râguebi, a prostituta também lança a bola em jogo no alinhamento. No entanto, no râguebi de 7s, isto tornou-se cada vez mais raro. Em vez disso, a prostituta é agora normalmente utilizada para ajudar a levantar o jogador que apanha a bola. Por vezes, uma prostituta particularmente leve é por vezes utilizada como apanhadora.

Veja abaixo o nosso guia prático para as prostitutas de râguebi 15s:

Metade do scrum

De todas as posições do râguebi de 7s, o scrum half é a que tem o papel mais variado.

Como o nome da posição sugere, embora o scrum half não empurre no scrum, ele ainda desempenha um papel na bola parada. Isso ocorre porque, após a formação do scrum, o scrum half é responsável por alimentar a bola no scrum e rolar a bola em direção aos pés do seu hooker.

Para além disso, o "scrum half" é também responsável por lançar a bola em jogo no "lineout". Depois de o fazer, corre para a sua posição para poder receber a bola do "catcher". A partir daqui, ou corre com a bola ele próprio ou prepara o ataque lançando a bola para fora, onde houver espaço. Por este motivo, tem de possuir excelentes capacidades de passe e sercorredores esquivos.

Para além das jogadas de bola parada, um scrum half actua como criador de jogadas no ataque (juntamente com o fly half). Ao fazê-lo, forma a ligação entre os avançados e os defesas. No ataque, normalmente apoia os avançados e passa a bola para o fly half ou para o centro. Também se espera que procurem espaços e partam o campo a ritmo próprio.

Além disso, um dos principais objectivos do scrum half é criar situações em que a sua equipa tenha uma sobrecarga. Uma das melhores formas de o fazer é atacar pelo meio do campo, de modo a que haja opções disponíveis à esquerda e à direita. Por isso, o scrum half passa muitas vezes para o fly half, que está numa posição central. Este pode então preparar a jogada de ataque.

Na defesa, o scrum half desempenha muitas vezes a função de varredor, ou seja, de apanhar e derrubar os adversários que conseguem passar a linha defensiva. Para isso, tem de cobrir toda a largura do campo. Obviamente, este trabalho é muito cansativo, pelo que o scrum half tem de ser capaz de antecipar e reconhecer as prováveis jogadas de ataque dos adversários. Esta capacidadevem da sua experiência de dirigirem eles próprios os ataques.

A principal diferença entre a posição de scrum half no râguebi de 7s e a posição no jogo de 15 é que os scrum halves no râguebi de XVs fazem a maior parte dos passes a partir dos rucks. No entanto, como o ritmo de um jogo de 7s é muito mais rápido, espera-se que todos os jogadores tenham a capacidade de passar a bola para longe do ruck. Desta forma, o scrum half pode atuar como um criador de jogadas.Os metades no râguebi de 7 posicionam-se normalmente para receber o passe e iniciar a jogada de ataque.

Consulte o nosso guia de metades de scrum de râguebi 15s abaixo:

Meio-campo

O "fly half" (também conhecido por vezes como "stand-off", "outhalf" ou "second five-eighth") é o principal criador de jogadas da equipa, pelo que tem como objetivo construir ataques através das suas impressionantes capacidades de passe e corrida.

É claro que os jogadores de todas as posições do râguebi de 7s têm de ter boas capacidades de passe e de corrida. Mas, de um modo geral, os "fly halves" são os melhores. Utilizando estas capacidades, o seu objetivo é dirigir o fluxo dos ataques e colocar a sua equipa em situações em que tem mais atacantes numa área do campo do que os defensores do adversário. Para o fazer, o "fly half" coloca-se normalmente no meio doO campo, para que tenham opções em ambos os lados quando recebem a bola do scrum half.

Para além disso, o fly half é normalmente o ponta de lança dedicado da equipa, pelo que também tem de ser bom com os pés. O fly half é responsável pelo ponta de lança no reinício do jogo e pela posição do lineout nos penalties. Além disso, também pontapeia a conversão depois de um try ser marcado e pontapeia penalties.

No râguebi de 7, o recomeço de jogo é incrivelmente tático. O objetivo habitual é chutar a bola para o alto e para uma determinada área do campo. Se o médio volante conseguir manter a bola no ar durante tempo suficiente, os seus colegas de equipa podem chegar ao local onde a bola iria cair antes dos adversários. No entanto, por vezes, o médio volante opta por chutar a bola durante mais tempo para o território adversário. Desta forma, se o chuto for altoO jogador que persegue o adversário pode imediatamente atacar o jogador adversário e colocá-lo sob pressão perto da sua própria linha de ensaio.

No alinhamento, o médio volante também pode ser utilizado para lançar a bola em jogo, podendo depois receber a bola diretamente do avançado que a apanhou.

Veja abaixo o nosso guia prático para metades livres de râguebi 15s:

Centro

No râguebi de 7, o centro actua como elo de ligação entre o fly half e o winger quando a equipa está a atacar. Por esta razão, é frequente fazer o último passe que faz o winger correr sobre a linha de ensaio.

Para além disso, o central desempenha também um papel importante na defesa. Com a sua posição no meio-campo, o central está numa posição privilegiada para ver as jogadas de ataque do adversário a formarem-se. Por conseguinte, tem de comunicar com os seus colegas de equipa para garantir que a configuração defensiva está correcta.

Embora todos os jogadores que jogam na defesa devam ter velocidade, os centrais tendem a ser jogadores grandes e capazes de suportar o contacto.

De um modo geral, para ser um centro eficaz, um jogador deve ser um forte portador da bola que também a possa levar ao contacto, arrastando assim dois ou três jogadores adversários para um ruck defensivo. Além disso, os centros são frequentemente os melhores jogadores defensivos do plantel e lideram a linha defensiva.

Consulte os nossos guias para o râguebi de 15s dentro e fora dos centros abaixo:

Winger

Nalguns jogos de râguebi de quinze, os laterais têm sorte se tocarem na bola mais do que uma mão cheia de vezes, o que acontece sobretudo em jogos de teste muito disputados.

Mas, como há muito menos jogadores em campo num jogo de râguebi 7s, o extremo da equipa está muito mais envolvido no jogo (lembre-se que só há um extremo em vez de dois).

No râguebi de 7, o extremo continua normalmente a ficar perto da linha lateral. No ataque, o seu objetivo é receber o último passe e depois correr sobre a linha de ensaio. No entanto, com menos defesas a enfrentar, também é comum o extremo receber a bola no seu próprio meio campo, fazer uma corrida em arco e ultrapassar a linha defensiva antes de marcar um ensaio emocionante.necessário.

Devido ao papel que desempenham, os que ocupam esta posição no râguebi 7s são excecionalmente rápidos. Muitas vezes, a sua velocidade numa distância de corrida tradicional não está longe dos padrões olímpicos. Mas um extremo tem de ser forte. Afinal, tem de se livrar das placagens dos defesas que se aproximam e fazer as suas próprias placagens na defesa, quando necessário.

Consulte o nosso guia de posições de Winger no râguebi de 15s abaixo:

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