Prop Loosehead - Guia de posições de Rugby

Embora os adereços raramente façam as manchetes, o jogo de râguebi não poderia funcionar sem estes poderosos cavalos de batalha.

Há quem pense que são apenas aríetes, mas o papel do adereço é mais matizado do que costumava ser. Por esta razão, o lendário comentador Bill McLaren referiu-se aos adereços como sendo "astutos como um saco de doninhas".

Neste guia, vamos analisar em pormenor o papel que um ponta de lança desempenha durante um jogo da união de râguebi.

Abordaremos os conceitos básicos da posição, o que faz um ponta de lança, os atributos físicos de um ponta de lança e alguns dos jogadores mais famosos que já jogaram nesta posição.

Para finalizar, damos-lhe algumas dicas para os adereços mais soltos.

O que é um adepto de cabeça solta?

O loosehead prop é um membro da primeira linha da equipa (juntamente com o hooker e o tighthead prop), sendo um dos três jogadores da primeira linha do scrum.

O loosehead prop alinha-se à esquerda do scrum, ao lado do hooker. Durante o scrum, empurra o tighthead prop adversário e tenta dominá-lo.

A posição de loosehead prop tem este nome porque a cabeça do jogador fica do lado de fora do scrum quando este se inicia. Enquanto a cabeça do tighthead prop é rodeada pela oposição, a cabeça do loosehead prop permanece solta durante todo o scrum.

Outras designações para um adepto de cabeça solta

Algumas posições no râguebi são conhecidas por nomes diferentes em diferentes partes do mundo. Por exemplo, o número oito é conhecido como "eighthman" na África do Sul, enquanto o "fly-half" é conhecido como "first five-eighth" na Nova Zelândia.

No entanto, o jogador é conhecido pelo mesmo nome em todo o mundo.

Qual é o número de um adereço de cabeça solta?

Num jogo de rugby union, os jogadores titulares usam os números 1-15.

O ponta de lança usa sempre o número 1, o seu homólogo ponta de lança usa o número 3 e o hooker que fica entre eles na linha da frente do scrum usa o número 2.

Qual é o tamanho médio de um adereço de cabeça solta?

Devido à natureza física da sua função, os props loosehead tendem a ser dos maiores e mais fortes jogadores em campo.

Normalmente, a maioria dos pontas-de-lança tem cerca de 1,83 m de altura. Além disso, o peso normal de um ponta de lança de alto nível é de 110-120 kg. Neste aspeto, o ponta de lança é normalmente um pouco mais leve do que o ponta de lança. No entanto, há excepções a esta regra. Por exemplo, Karl Tu'inukuafe O jogador, que atua como ponta solta dos All Blacks, pesa impressionantes 135 kg.

Para além do seu tamanho e peso, espera-se que os pontas-de-lança sejam incrivelmente fortes. A nível internacional, não é invulgar que um ponta de lança levante cerca de 200 kg e agache 300 kg.

É claro que não é necessário possuir este nível de força e tamanho para jogar râguebi no seu clube local, mas estas estatísticas mostram o poder físico que os pontas-de-lança possuem e o trabalho que fazem constantemente no ginásio.

Qual é o papel do ponta de lança?

O papel do loosehead prop é muito duro e físico. No entanto, não tem a mesma carga que o tighthead no scrum, pelo que se espera que faça trabalho adicional em todo o campo.

Embora o papel do ponta de lança tenha sido quase inteiramente confinado às jogadas de bola parada, espera-se que o ponta de lança moderno carregue mais a bola e faça muitas disputas. Também se espera que mostre boa mobilidade pelo campo. Agora, os pontas-de-lança são mais dinâmicos do que eram antes e espera-se que tenham boas habilidades de manuseio de bola.

Dito isto, a prioridade de um ponta de lança continua a ser pressionar e ser sólido no scrum. Com isto em mente, vamos analisar o seu papel nas bolas paradas com mais pormenor.

Qual é o papel do ponta de lança nos scrums?

Enquanto o tighthead prop é a pedra angular de um scrum, o loosehead prop tem a tarefa de tentar passar por baixo do tighthead prop oposto e empurrá-lo para cima. Entretanto, o tighthead prop tentará prender o loosehead usando o seu maior peso (essencialmente, cada scrum tem duas batalhas de supremacia entre looseheads e tightheads).

No scrum, espera-se que o ponta de lança se una o mais possível à prostituta. Desta forma, ficam o mais perto possível da bola quando esta é colocada no scrum. Além disso, ao ligarem-se firmemente à prostituta, podem garantir que não se separam um do outro. Além disso, o ponta de lança também deve esticar o braço exterior o mais possível para a frente quando o scrumcompromissos.

Uma vez que a bola entra no scrum, o papel do loosehead prop é empurrar ligeiramente para cima. Desta forma, permite que a hooker tenha um ataque mais fácil à bola. O loosehead deve garantir que a hooker não está sob pressão e pode canalizar a bola, mantendo-se em posição quadrada.

Durante o scrum, o objetivo do ponta de lança é dominar o ponta de lança adversário, de modo a que o seu peso seja transferido para trás.

Para além disso, o ponta de lança deve estar em constante comunicação com os seus colegas de equipa e, ao analisar o scrum, pode melhorar a sua tática e execução.

Qual é a função do ponta de lança nos alinhamentos?

No alinhamento, o defensor loosehead apoia os saltadores e procura proteger a bola. Para além de ajudar os colegas de equipa a saltar, também os estabiliza na altura máxima. Assim que a bola estiver segura, certifica-se de que o saltador aterra numa posição corporal estável, de costas para o adversário.

Devido ao papel fundamental que desempenham no alinhamento, os pontas soltas têm de conhecer bem todas as jogadas de alinhamento da equipa, incluindo aquelas em que não estão envolvidos. Afinal de contas, podem ter de manter a linha e fornecer um ecrã de proteção quando a bola não é lançada para trás.

Props notáveis de cabeça solta

Tony Woodcock é um dos melhores cabeças-de-lança de todos os tempos. Aqui está ele em ação pelos Blues contra os Cheetahs em 2015 (Foto de Johan Pretorius/Gallo Images)

No Hall da Fama do Rugby os fãs disseram-nos que achavam que Os du Randt Foi o melhor ponta de lança de todos os tempos. Um gigante do râguebi sul-africano, era carinhosamente conhecido como "O Boi" devido ao seu tamanho e estatura. Em parte devido à sua força e habilidade no scrum, os Springboks ganharam duas edições do Campeonato do Mundo de Râguebi (1995 e 2007) com ele como ponta de lança.

Tony Woodcock Entre 2002 e 2015, foi convocado 118 vezes pela Nova Zelândia. Uma vez descrito como tendo o "melhor leque de capacidades de qualquer outro adepto do planeta", é um dos poucos jogadores que ganharam vários Campeonatos do Mundo de Rugby.

No hemisfério norte, Jason Leonard O antigo jogador com mais internacionalizações por Inglaterra, ganhou quatro títulos do Grand Slam das Seis Nações e uma edição do Campeonato do Mundo de Rugby.

Hoje em dia, alguns dos melhores jogadores de râguebi do mundo ocupam a posição de loosehead prop. Os melhores loosehead props do planeta incluem Mako Vunipola (Inglaterra), Scott Sio (Austrália) e Joe Moody (Nova Zelândia).

FAQs

Aqui no Rugby, fazem-nos muitas perguntas sobre o papel que um ponta de lança desempenha durante um jogo. Para o ajudar a saber mais, respondemos aqui a uma série de perguntas populares dos leitores.

Qual é a diferença entre o ponta de lança e o ponta de lança?

Há uma enorme diferença entre o papel do loosehead e o do tighthead prop.

No scrum, o loosehead prop recebe muito peso nas costas e no pescoço do tighthead adversário. Lembre-se de que, enquanto os loosehead props tentam manter-se na vertical, os tighthead props tentam fazer força e manter-se fortes.

Como as posições variam e são necessários diferentes músculos e diferentes partes do corpo, muito poucas pessoas conseguiram jogar em ambas as posições a um nível de elite. No entanto, um jogador que jogou em ambas as posições a um nível de classe mundial foi Jason Leonard, que foi internacional mais de 100 vezes pela Inglaterra.

Que tipo de treino fazem os pontas-de-lança?

Embora os pontas-de-lança sejam parte integrante da equipa, treinam muito longe do grupo principal, uma vez que o seu papel é muito especializado e precisam de passar muito tempo a trabalhar a sua capacidade de scrummaging.

Na semana que antecede um jogo, os props loosehead fazem muito trabalho de scrummaging ao vivo. Geralmente, enfrentam dois packs diferentes, para que possam trabalhar a sua resistência e vigor. Também fazem exercícios e trabalham continuamente com jogadas de bola parada físicas. Este tipo de trabalho é fisicamente intenso e exige muito empenho.

Nos últimos dias antes de um jogo, os pontas-de-lança geralmente reduzem a sua carga de trabalho e concentram-se nos aspectos mais técnicos do trabalho. Desta forma, estão frescos para o pontapé de saída. No ginásio, concentram-se em puxões de banco, trabalho de costas e trabalho de pescoço.

Que dicas tem para um adepto de cabeça solta?

Por exemplo, pode ser vantajoso se o ponta de lança conseguir colocar a cabeça por baixo da cabeça do tighthead adversário e no peito do adversário.

Da mesma forma, se estiver sob pressão no scrum, colocar o pé esquerdo à frente irá colocá-lo numa posição mais estável. Embora o impeça de empurrar de forma tão eficaz, esta posição ajuda-o a manter o peso para a frente e permite-lhe utilizar o braço esquerdo de forma mais eficaz.

As melhores dicas para os pontas-de-lança envolvem perturbar o ponta de lança adversário. Por isso, prenda-se mais tarde do que o ponta de lança espera e mude continuamente a altura do envolvimento. Para além de lhe dar uma vantagem física, isto pode proporcionar-lhe uma vantagem psicológica.

Por fim, aqui ficam algumas dicas para os pontas-de-lança enquanto estão no scrum:

  • Tentar manter o seu oponente de cabeça levantada, para que a sua prostituta possa ver o que está a fazer
  • Tente atrasar o seu remate o mais possível, pois isso evitará que o seu defesa contrário o puxe para baixo
  • Se o defesa adversário conseguir virar o teu ombro esquerdo para baixo, estás torcido e sem força. Tenta manter o cotovelo o mais alto possível
  • Esteja atento às contra-acções do seu adversário e lembre-se de que o seu oponente está a tentar perturbá-lo
  • Varie as suas acções de ligação quando entra no scrum - é muito mais fácil fazer scrummage contra um adereço que é previsível
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